![]() |
![]() |
#1 |
![]() ![]() |
![]() ![]() برای شروع به کار نیاز به یک تصویر از اسب شطرنج داریم . بعد از تهیه عکس آن را بعنوان تصویر پس زمینه در نمای روبرو قرار دهید . برای این کار به منوی views رفته و روی گزینه viewport background کلیک کنید . ![]() در پنجره باز شده روی file کلیک کنید و فایل تصویر خود را انتخاب کنید . گزینه های دیگر را مانند تصویر زیر تنظیم نمائید . ![]() برای اینکه تصویر در نمای روبرو قابل مشاهده باشد ، روی نام نما کلیک راست کنید و گزینه show Grid را خاموش نمائید . ![]() حالا به کمک ابزار spline دور قسمت بالای مهره شطرنج که در واقع سر اسب است را خطی رسم کنید و انتهای آن را ببندید. ![]() به شکل ترسیم شده یک اصلاحگر Bevel اضافه کنید و مقادیر آن را مانند تصویر زیر تنظیم نمائید . ![]() حالا نوبت قسمت پائین مهره است که در واقع پایه مهره به حساب می آید . به کمک spline نیمی از سطح مقطع این قسمت را ترسیم نمائید . ![]() به شکل کشیده شده یک اصلاحگر Lathe اضافه کنید و در صورت نیاز با انتخاب axis درپانل اصلاحات محور افقی آنرا طوری بکشید تا منطبق بر تصویر قرار گیرد . در انتها نیز با جنس دهی مناسب آنرا رندر نمائید . ![]() منبع: سایت سه بعدی اصفهان این مطلب با زحمات کاربرای این سایت جمع آوری شده است اخلاق حکم می کند در صورت برداشت از سایت منبع را ذکر کنید! |
![]() |
#2 |
![]() ![]() |
![]() سلام
میشه ازتون بپرسم عکساش کجان؟ ![]() |
![]() |
#3 |
![]() ![]() |
![]() دوست عزیز عکسا به احتمال زیاد فیلتر شدن یا از منبع برداشته شدند
|
![]() |
#4 |
![]() ![]() |
![]() سلامه مجدد
پس من چه کار کنم؟ این فیلمه رو که گذاشتین اگه بخوام نگاه کنم 3 ساعت طول میکشه اینترنتم زیاد وضعیتش مناسب نیست میشه ازتون خواهش کنم عکسشو بذارین ![]() |
![]() |
#5 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
#6 |
![]() ![]() |
![]() ببخشيد دوست عزيز
تازه اين مطلب رو ديدم اين يه آموزش تصويري كم حجم مدل سازي هست كه براتون گذاشتم مي تونيد دانلودش كنيد بعد ببينيد 3ds max modeling tutorial part 6 - chess knight 1_2 - Download - 4shared |
برچسب ها |
max |
کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان) | |
ابزارهای موضوع | |
نحوه نمایش | امتیاز به این موضوع |